
在最新一期《Edge》雜志采訪中,游戲總監(jiān)Shaun Rivera表示,《2XKO》的目標(biāo)是能夠與《街頭霸王》等格斗游戲巨頭并肩,甚至進(jìn)入明年EVO等頂級(jí)格斗賽事的舞臺(tái)。但他同時(shí)強(qiáng)調(diào),這一切都需要玩家的支持:“我們必須靠玩家的認(rèn)可來(lái)獲得那一席之地。團(tuán)隊(duì)相信,只有做出一款玩家真正喜愛(ài)并能持續(xù)進(jìn)化的游戲,才有資格站上舞臺(tái)?!?/p>
制作人Tom Cannon也透露,《2XKO》在2019年的初次亮相因過(guò)于生硬而被外界批評(píng),團(tuán)隊(duì)隨后“推倒重來(lái)”,以期創(chuàng)造新的格斗體驗(yàn),而不是簡(jiǎn)單套用已有作品的模式。
目前,《2XKO》正在PC平臺(tái)進(jìn)行封閉測(cè)試,計(jì)劃于今年晚些時(shí)候正式登陸PC、PS5 和Xbox Series X|S。

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