
《戰(zhàn)地 6》在測試階段獲得了相當(dāng)積極的反饋,然而有消息稱,EA(藝電公司)為推廣這款游戲,不惜花費數(shù)百萬美元雇傭內(nèi)容創(chuàng)作者進(jìn)行宣傳。據(jù)傳,EA 甚至向頂級內(nèi)容創(chuàng)作者支付了高達(dá) 30 萬美元(現(xiàn)匯率約合 215.1 萬元人民幣)的費用,以推廣《戰(zhàn)地 6》。
據(jù) TheGhostOfHope 透露,EA 為《戰(zhàn)地 6》的推廣向內(nèi)容創(chuàng)作者支付了 1 萬至 30 萬美元不等的費用。此前,還有傳聞稱 EA 簽署了一項價值數(shù)百萬美元的推廣協(xié)議。
這意味著,任何積極試玩《戰(zhàn)地 6》或談?wù)撛撚螒虻膬?nèi)容創(chuàng)作者,很可能都獲得了 EA 的報酬。這種做法讓《戰(zhàn)地 6》的形象受到了一些負(fù)面影響。實際上,《戰(zhàn)地 6》本身已經(jīng)是一款出色的游戲,這種付費推廣顯得有些多余。通常,公司會雇傭創(chuàng)作者來炒作那些質(zhì)量不佳的游戲,但《戰(zhàn)地 6》顯然不屬于這種情況。這也提醒玩家,現(xiàn)在必須更加謹(jǐn)慎地看待內(nèi)容創(chuàng)作者對這款游戲的評測。
盡管如此,《戰(zhàn)地 6》依然有望成為熱門游戲。即使目前仍處于測試階段,該游戲已經(jīng)打破了多項記錄。在 Steam 平臺上,《戰(zhàn)地 6》是被玩家最期待的游戲之一,甚至帶動了該系列早期作品的復(fù)興。
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